VR
- الواقع المعزز (AR) هو تقنية تقوم بتركيب صورة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر على رؤية المستخدم للعالم الحقيقي ، وبالتالي توفير رؤية مركبة ويمكن استخدام الواقع المعزز لتحسين تجربة المستخدم بعدة طرق ، مثل توفير معلومات حول البيئة المحيطة ، أو عن طريق إضافة عناصر تفاعلية إلى وجهة نظر المستخدم.
وواحدة من أكثر الأمثلة شيوعًا للواقع المعزز هي لعبة Pokémon Go ، والتي تتيح للمستخدمين رؤية شخصيات Pokémon الافتراضية والتفاعل معها في العالم الحقيقي ويتم استخدام الواقع المعزز أيضًا في مجموعة متنوعة من التطبيقات الأخرى ، مثل التصنيع والرعاية الصحية والتعليم.
- الواقع الافتراضي (VR) هي تقنية تخلق بيئة محاكاة يمكن للمستخدم تجربتها وتُستخدم سماعات الرأس VR لحجب رؤية المستخدم للعالم الحقيقي واستبداله بعالم افتراضي ويمكن استخدام الواقع الافتراضي لإنشاء مجموعة متنوعة من التجارب ، مثل الألعاب والترفيه والتدريب.
وواحدة من أشهر ألعاب الواقع الافتراضي هي Beat Saber ، والتي تتيح للمستخدمين تقسيم الكتل الافتراضية إلى إيقاع الموسيقى ويتم استخدام الواقع الافتراضي أيضًا في مجموعة متنوعة من التطبيقات الأخرى ، مثل السياحة والهندسة المعمارية والرعاية الصحية.
- الواقع المختلط (MR) هي تقنية تجمع بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي وتسمح سماعات الرأس MR للمستخدمين برؤية كل من العالم الحقيقي والأشياء الافتراضية في نفس المساحة ويتيح ذلك للمستخدمين التفاعل مع الكائنات الافتراضية بطريقة أكثر طبيعية من الواقع الافتراضي.
ويعد HoloLens من Microsoft أحد أشهر تطبيقات MR ، والذي يسمح للمستخدمين برؤية الصور المجسمة ثلاثية الأبعاد والتفاعل معها ويتم استخدام MR أيضًا في مجموعة متنوعة من التطبيقات الأخرى ، مثل التصنيع والرعاية الصحية والتعليم.
أبرز الاختلافات بين AR و VR و MR
تجربة المستخدم: يقوم الواقع المعزز بتراكب المعلومات الرقمية في العالم الحقيقي ، بينما يخلق الواقع الافتراضي تجربة غامرة تمامًا تحجب العالم الحقيقي و MR عبارة عن مزيج من AR و VR ، مما يسمح للمستخدمين برؤية كل من العالم الحقيقي والمعلومات الرقمية.
التكنولوجيا المطلوبة: يمكن تجربة الواقع المعزز باستخدام هاتف ذكي أو جهاز لوحي ، بينما تتطلب تقنيات الواقع الافتراضي والرنين المغناطيسي سماعات رأس متخصصة وقوية ومن افضل سماعات الرأس الحالية هي سماعة الرأس فيجين برو المقدمة من ابل وبسعر خيالي 3499$.
التطبيقات: يشيع استخدام الواقع المعزز للألعاب والترفيه والتعليم ويشيع استخدام الواقع الافتراضي للألعاب والتدريب والسياحة ويشيع استخدام MR في التصنيع والرعاية الصحية والتعليم والـ MR هو ما يركز عليه اغلب شركات التكنولوجيا الحالية.
و الـ AR و VR و MR كلها تقنيات ناشئة لديها القدرة على إحداث ثورة في الطريقة التي نعيش ونعمل بها ويتم استخدام AR بالفعل في مجموعة متنوعة من التطبيقات ، ومن المتوقع أن يشهد VR و MR اعتمادًا متزايدًا في السنوات القادمة ومن المحتمل أن يكون مستقبل AR و VR و MR هو مستقبل التقارب ، حيث تصبح التقنيات الثلاث متكاملة بشكل متزايد.