YouTube
يقال إن YouTube يختبر منتجًا داخليًا للألعاب عبر الإنترنت وسيتيح المنتج ، الذي يحمل الاسم الرمزي "Project Stream" ، للمستخدمين بث الألعاب مباشرة من YouTube دون الحاجة إلى تنزيلها أو تثبيتها ويخضع Project Stream حاليًا لاختبار تجريبي محدود مع مجموعة صغيرة من المستخدمين.
وتشمل الألعاب المتاحة للعب من خلال Project Stream Assassin's Creed Odyssey و Destiny 2 ولم يعلن YouTube بعد عن تاريخ إصدار Project Stream ، ولكن من المتوقع أن يتم إصداره في وقت ما في عام 2023 ويهتم موقع YouTube بالألعاب عبر الإنترنت لعدد من الأسباب وأولاً ، تعد الألعاب عبر الإنترنت سوقًا ضخمة.
وبلغت قيمة سوق الألعاب العالمية عبر الإنترنت 152.1 مليار دولار في عام 2021 ، ومن المتوقع أن تنمو إلى 268.8 مليار دولار بحلول عام 2025 ، وثانيًا ، تعد الألعاب عبر الإنترنت اتجاهًا متزايدًا ويتزايد عدد الأشخاص الذين يلعبون الألعاب عبر الإنترنت بشكل مطرد ، ومن المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه في السنوات القادمة.
وثالثًا ، تعد الألعاب عبر الإنترنت مناسبة لمنصة YouTube ويُعد YouTube بالفعل وجهة شهيرة لمحتوى الألعاب ، وسيسمح Project Stream لـ YouTube بتزويد المستخدمين بتجربة ألعاب تفاعلية وغامرة أكثر ويستخدم Project Stream تقنية تسمى "الألعاب السحابية".
وتتيح الألعاب السحابية للمستخدمين ممارسة الألعاب التي يتم بثها مباشرة من خادم بعيد وهذا يعني أن المستخدمين لا يحتاجون إلى تنزيل الألعاب أو تثبيتها على أجهزتهم الخاصة ولا تزال الألعاب السحابية في مراحلها الأولى ، ولكن لديها القدرة على إحداث ثورة في الطريقة التي يمارس بها الأشخاص الألعاب.
وهناك بعض التحديات التي يواجهها Project Stream وأولاً ، لا تزال التقنية في مراحلها الأولى ، وهناك بعض المشكلات الفنية التي تحتاج إلى حل ، وثانيًا ، تتطلب الألعاب السحابية اتصالاً عالي السرعة بالإنترنت وإذا لم يكن اتصال الإنترنت الخاص بالمستخدم سريعًا بما يكفي ، فقد يواجه تأخيرًا أو مشاكل أخرى.
وثالثًا ، يمكن أن تكون الألعاب السحابية باهظة الثمن وتختلف تكلفة الألعاب السحابية باختلاف اللعبة ومزود الخدمة وبشكل عام ، تعد Project Stream تقنية جديدة واعدة لديها القدرة على إحداث ثورة في الطريقة التي يلعب بها الأشخاص الألعاب ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض التحديات التي يجب حلها قبل أن يصبح Project Stream منتجًا رئيسيًا.